
Embora mantenha a mesmo motor gráfico básico dos outros jogos da série, Call of Duty: Black Ops 2 promete ser o capítulo mais bonito da franquia até hoje — ao menos no PC. Em entrevista ao site Gamefront,
o chefe do estúdio Treyarch, Mark Lamia, afirmou que sua equipe
modificou o jogo para poder tirar proveito dos recursos oferecidos pelo
DirectX 11.
“Retrabalhamos nosso sistema gráfico, e o jogo está fenomenal no PC”,
afirmou Lamia. Segundo ele, o estúdio possui uma equipe focada
exclusivamente na plataforma, que também está trabalhando na
incorporação de sistemas antitrapaças mais robustos.
Vilões humanos
Embora Black Ops 2 esteja repleto de robôs e sistema automáticos de
defesa, o game deve manter o mesmo clima das produções anteriores da
série. “O vilão principal não é um robô. O vilão principal não é um
drone. O vilão principal é humano”, confirmou Daniel Suarez, da
Activision, ao site VentureBeat.
No caso, o adversário enfrentado pelo jogador será Raul Menendez, um
homem cuja visão do mundo foi totalmente moldada pelos acontecimentos
da Guerra Fria. Segundo Suarez, esse período histórico serviu como a
principal inspiração para o desenvolvimento dos conflitos do game,
oferecendo um material fértil para os profissionais envolvidos no
projeto.




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