Select Menu
Battlefield 4 é a nova aposta da Electronic Arts e da DICE no gênero de tiro em primeira pessoa. O game promete uma história melhor e mais focada nos personagens do que nos títulos anteriores. Battlefield 4 sairá em 29 de outubro para o Xbox 360, PlayStation 3 e PC, com versões para Xbox One e PlayStation 4 no lançamento dos respectivos consoles. Saiba o que esperar deste jogo:
Battlefield 4 é a mais nova aposta da EA nos FPS (Foto: pcgamer.com) 
Battlefield 4 é a mais nova aposta da EA nos FPS (Foto: pcgamer.com)

Os personagens

A história de Battlefield 4 acompanhará as ações do esquadrão Tombstone (Lápide), uma equipe de elite especializada em resolver conflitos sem que sua intervenção seja percebida. Você jogará como Daniel Recker, um membro desse esquadrão, ao lado de seus companheiros, Kimble e Clatyon.


Nome: Daniel Recker
Apelido: Reck
Posto: Sargento
Descrição: Pouco foi falado sobre Recker até agora, ele será o soldado sob controle do jogador, mas ainda não se sabe se possuirá uma personalidade própria ou se apenas refletirá as ações do mesmo.



Nome/Apelido: “Dunn”
Posto: Segundo Sargento
Codinome: Tombstone Actual
Descrição: Dunn é o líder do esquadrão e aparece comandando uma missão em Bacu, mas acaba morrendo ao pedir que Recker o sacrifique para salvar seus companheiros, Pac e Irish. Aparentemente, “Dunn” é um apelido, como “Pac” e “Irish”, mas seu nome real também não foi revelado.


Nome: Kimble Graves
Apelido: Irish (Irlandês)
Idade: 32 anos
Posto: Segundo Sargento
Codinome: Tombstone 3
Dublador no Brasil: André Ramiro
Descrição: Kimble é o segundo em comando no esquadrão Tombstone e é quem dá as ordens enquanto Dunn está desacordado. Ele não concorda com a decisão de Dunn se sacrificar então sua relação com Recker pode ficar um pouco tensa a partir dessa missão.
Kindle Graves, o Irish, será dublado por André Ramiro (Foto: gameinformer.com) 
Kindle Graves, o Irish, será dublado por André Ramiro (Foto: Divulgação)
Nome: Clayton Pakowski
Apelido: Pac
Idade: 27 anos
Posto: Salva-Vidas de Combate da Marinha
Codinome: Tombstone 4
Dublador no Brasil: Dan Stulbach
Descrição: Pac parece ser o mais inexperiente do grupo, ficando abalado ao saber que vai enfrentar forças russas na missão em Bacu. No esquadrão Tombstone ele é o que o grupo tem de mais próximo de ser um médico
Pac aparenta ter pouca experiência em combate. Será dublado no Brasil por Dan Stulbach (Foto: genesisgamer.com)  
Pac aparenta ter pouca experiência em combate. Será dublado no Brasil por Dan Stulbach (Foto: Divulgação)

Nome: Laszlo W. Kovic
Posto: Agente da CIA
Descrição: Pouco se sabe do agente Laszlo, como qual seria sua missão, mas ele acaba se tornando uma peça fundamental na história do esquadrão Tombstone.

A história


O mundo está à beira do caos conforme as relações entre Estados Unidos e China se tornaram instáveis. O futuro líder do país, Jin Jié, foi assassinado e os Estados Unidos estão sendo acusados por sua morte. O almirante chinês Chang pretende aproveitar a agitação política para aplicar um golpe e assim chegar ao poder.

A situação no país vermelho está crítica após a morte de Jin Jié. As eleições foram canceladas, lei marcial foi decretada e as forças navais dos Estados Unidos e da Rússia já se posicionam esperando por ordens de ataque.
Agente Kovic da CIA atira contra forças chinesas em meio à confusão diplomática (Foto: battlefield.wikia.com) 
Agente Kovic da CIA atira contra forças chinesas em meio à confusão diplomática (Foto: battlefield.wikia.com)

Tudo se torna um barril de pólvora prestes a explodir. A fagulha que poderá desencadear uma nova guerra mundial pode ser o golpe do almirante ou a presença do esquadrão Tombstone em território chinês, sem autorização, buscando uma forma de restituir a paz.

A história começa com o esquadrão Tombstone coletando inteligência na cidade de Bacu no Azerbaijão, na fronteira da Europa com a Ásia. Um general desertor russo confirma que a Rússia estaria disposta a apoiar o almirante Chang em um golpe. Logo em seguida, o esquadrão é descoberto e precisa lutar contra forças russas para escapar.

De volta ao barco americano USS Valkyrie, eles traçam curso para Xangai, visando extrair alguns VIPs do país. Enfrentando a polícia local e desviando do tumulto e caos provocado pela população em pânico, eles encontram Laszlo W. Kovic, um agente da CIA que está com um misterioso cidadão chinês, procurado pelos militares e que pode ser a chave para restituir o equilíbrio mundial.
Quando os navios são atacados a esperança de paz começa a se esvair (Foto: vr-zone.com) 
Quando os navios são atacados a esperança de paz começa a se esvair (Foto: vr-zone.com)

Quando o esquadrão consegue voltar para o navio USS Valkyrie, trazendo Kovic, o misterioso chinês e vários cidadãos buscando refúgio, eles percebem que estão sem comunicação com os Estados Unidos.

O novo plano do grupo é encontrar com o esquadrão 7th US no barco USS Titan, cuja última posição conhecida era Singapura. Ao chegar lá, há apenas os destroços do navio e eles não sabem mais se ainda é possível impedir uma nova guerra.

Via: tt
- - - - -
O site HEXUS.net publicou recentemente um review da placa de vídeo KFA2 GeForce GTX 770 LTD OC. A KFA2 é uma divisão da Galaxy com sede na Europa e foco em placas de vídeo baseadas em GPUs da NVIDIA com alto desempenho para gamers e entusiastas.
Review: KFA2 GeForce GTX 770 LTD OC

Detalhes da KFA2 GeForce GTX 770 LTD OC

A placa de vídeo testada pelo site vem equipada com 2 GB de memória GDDR5 com interface 256 bits e operando a 7010MHz, possui clock de 1202MHz na GPU (1254MHz em modo Boost), interface PCI Express 3.0 e pode atingir até 3.2 teraflops.
KFA2_GeForce_GTX_770_LTD_OC_2

KFA2_GeForce_GTX_770_LTD_OC_4

Além disso, ela utiliza um sistema de refrigeração com três ventoinhas de 90 mm, cinco heatpipes e dissipador com aletas de alumínio. As opções de conectividade incluem três portas mini-HDMI e uma porta DisplayPort:
KFA2_GeForce_GTX_770_LTD_OC_3

O desempenho da KFA2 GeForce GTX 770 LTD OC foi testado com o 3DMark 2013 nos modos Fire Strike, Fire Strike Extreme e com jogos como BioShock Infinite, Crysis 3 e outros.

Nos testes feitos pelo site com o 3DMark 2013, a placa de vídeo só ficou atrás da NVIDIA GeForce GTX Titan com 6GB e da GeForce GTX 780 com 3GB:
KFA2_GeForce_GTX_770_LTD_OC_3dmark

Confira o review completo clicando aqui.


Via: Baboo
- - - - -

Reprodução
AMD
A AMD apresentou durante a E3, maior feira de games da indústria, o primeiro processador de 5 GHz (FX 9590) para computadores pessoais. Equipado com oito núcleos, o chip é voltado para gamers.

A novidade é baseada na mais recente arquitetura da companhia, nomeada de 'Piledriver', que permite frequência de operação mais alta.

Além do processador de 5 GHz, a AMD lançou outro modelo, um pouco mais lento: o FX 9370, que chega a 4,7 GHz. Esta versão também é dotada de oito núcleos e tem quatro módulos, com dois cores cada.

Os lançamentos moverão o PlayStation 4 e Xbox One e, segundo executivos da empresa, deverão aparecer em diversos PCs dirigidos a jogos. A AMD não revelou os preços dos processadores.
 
 
- - - -

Activision divulgou novos mapas para 'Call of Duty: Black Ops II' (Foto: Divulgação/Activision)Activision divulgou novos mapas para 'Call of Duty:
Black Ops II' (Foto: Divulgação/Activision)
A Activision anunciou que o novo pacote de mapas do game de tiro "Call of Duty: Black Ops II", chamado de "Uprisign" será lançado para o videgame Xbox 360 em 16 de abril (clique aqui para assistir ao vídeo do anúncio).
Os mapas são usados no modo de partidas on-line, contra outros jogadores, por meio da internet.
O anúncio do pacote de mapas vazou há alguns dias, quando um funcionário da loja Best Buy, nos Estados Unidos, publicou uma imagem no Twitter (clique aqui para acessar).
Os nomes dos mapas para partidas on-line são Vertigo,que traz confrontos no alto de um prédio; Encore, que acontece em um festival de música; Studio, um estúdio para a gravação de filmes; e Magma, uma vila destruída pela lava de um vulcão.
O pacote extra (DLC) traz o modo "Mob of the Dead", de confrontos contra zumbis. Para enfrentar os mortos-vivos, o jogador pode encarnar os atores Ray Liotta ("Os Bons Companheiros"), Chazz Palminteri ("Os Suspeitos"), Joe Pantoliano ("Amnésia") e Michael Madsen ("Cães de Aluguel").
A data de lançamento do DLC para PlayStation 3 e PC não foram divulgados.
- - -

DirectX 12 não vai existir e AMD dará Battlefield 4 na compra das Radeons

Visando o investimento em tecnologias proprietárias, a AMD não deve apostar as suas fichas em um DirectX 12. A declaração foi dada nesta semana por Roy Taylor, vice-presidente dos canais de venda da AMD, em entrevista ao site Heise.

Segundo Taylor, a existência do DirectX 12 em um futuro próximo está descartada, uma vez que, na visão da companhia, a nova geração da API gráfica da Microsoft não deverá ser disponibilizada com o Windows 8, nem mesmo em suas próximas atualizações.

Na entrevista, Taylor revelou ainda que o aguardado FPS Battlefield 4 deverá integrar o programa “Never Settle Reloaded”. Isso significa que o título será distribuído gratuitamente para os consumidores que adquirirem os produtos mais poderosos da linha Radeon – provavelmente os modelos da geração HD 8000.


Via: Tecmundo
- - - - -
A DICE apresentou ontem, durante a GDC, o primeiro trailer oficial de Battlefield 4. Junto com ele, lançou também um vídeo com 17 minutos de intenso gameplay. O que se viu foi um hipnotizante show de realismo, luz, explosões, ambientes que podem ser destruídos e Total Eclipse of the Heart. Confira:


Assim como seu antecessor, Battlefield 4 explora todas as possibilidades da novíssima engine Frostbite 3. Expressões faciais nunca foram tão reais; detalhes como gaivotas voando e outros elementos tornam o clichê “parece um filme” cada vez mais real.

Para os que criticaram a fraca história na campanha “single player” de Battlefield 3, o vídeo mostra uma passagem bem dramática. A torcida é para encontrarmos personagens tão cativantes como “Soap”, “Ghost”, “Roach” e um vilão à altura de Makarov, todos da franquia concorente Call of Duty Modern Warfare, da Actvision.

Battlefield 4 tem lançamento previsto para o outono norte-americano (provavelmente em outubro) para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Rumores ainda não confirmados dizem que as plataformas da nova geração (PlayStation 4 e o provável novo Xbox) também estarão garantidas. Resta esperar!


Via: Tecnoblog
- - - -


Electronic Arts
Battlefield 3
A nova edição do jogo Battlefield será revelada no fim de março, no dia 26. Em convite à imprensa, a EA Games e a Dice, responsáveis pelo jogo, convocam: “Junte-se a nós para celebrar uma nova era do Battlefield”.

O evento acontecerá em San Francisco, nos EUA. Tanto data quanto local coincidem com o Game Developers Convention, evento voltado a desenvolvedores de jogos, que acontecerá entre os dias 25 e 29 de março.

Quem comprou Medal of Honor: Warfighter (PC, PS3 e Xbox 360) na pré-venda terá direito a um teste beta fechado ainda neste ano. Battlefield 4 já havia sido confirmado em julho de 2012.

Não se sabe se as plataformas em que o jogo será lançado. Mas, Blake Jorgensen, diretor financeiro da EA, já afirmou que ele rodará no PlayStation 4.


- - -
Img_normal

A Webzen Games acaba de anunciar que o seu Arctic Combat passou a contar com um servidor exclusivo para a América do Sul. A novidade traz consigo a adição de dois novos idiomas — o português e o espanhol.

De acordo com o chefe de distribuição global da Webzen, Jihun Lee, a localização do serviço baseia-se em opiniões dos jogadores. “Esperamos que os jogadores, incluindo agora os sul-americanos, possam aproveitar os conteúdos da nova atualização e do que ainda está por vir”, disse Lee em um release de imprensa.

Ademais, Arctic Combat também ganha o mapa inédito High Way — a ser utilizado no modo Team Deathmatch — e o novo rifle de assalto TAR-21
 
 
-
Img_normal

De acordo com o artigo da Scientific American Mind, “How Video Games Change the Brain”, há um crescente número de pesquisas científicas mostrando resultados positivos em relação a como os video games alteram o cérebro humano. Em particular, os jogos de tiro em primeira pessoa são aqueles que melhoram com mais eficiência as funções cognitivas e a capacidade de aprendizado – algo que traz benefícios para a vida real, não se limitando apenas aos games.

Além da coordenação entre olhos e mãos, o artigo cita estudos nos quais os resultados apontam para um desempenho melhor dos gamers (em relação a quem não joga) em testes envolvendo tomada de decisões, raciocínio espacial, foco espacial e acuidade visual. De acordo com a neurocientista Daphne Bavelier, “os video games melhoram a conexão através e dentro de diferentes regiões do cérebro”, considerado pelo artigo como o “Santo Graal da educação”.

Contudo, não é preciso jogar por anos para ver resultados. Em um estudo de 2006, conduzido por Bavelier e pelo pesquisador C. Shawn Green, 15 pessoas não gamers jogaram uma hora diária durante 10 dias (nove Medal of Honor: Allied Assault e oito Tetris). Comparando os resultados das provas feitas antes e depois da jogatina, quem jogou o FPS apresentou uma melhoria nos três testes envolvendo atenção visual.

Outros estudos, de 2007 e 2011, apontam que jogar video games também pode ajudar no tratamento de problemas oculares específicos. Entretanto, nem todos os resultados são positivos: o artigo indica que um efeito colateral de jogos de tiro é o aumento temporário da irritabilidade e da violência. Por causa disso, há grupos de pesquisadores procurando meios de desenvolver games que influenciem apenas os efeitos positivos da jogatina.


- - -
Img_normal

Call of Duty: Black Ops 2 completa amanhã uma semana nas lojas de todo o mundo. Será que já é hora de pensar no próximo game da franquia? Para muitos fãs, sim, e para as desenvolvedoras também, que já estão trabalhando ativamente no próximo episódio da saga. E a boa notícia é que o novo capítulo deve chegar ainda para a atual geração.

Em um anúncio de emprego, a Sledgehammer Games revela estar em busca de um artista sênior, que seria responsável pelos cenários de um novo game da série Call of Duty. O funcionário trabalharia tanto no modo campanha quanto no multiplayer, desenvolvendo em diversas plataformas, entre elas, o PlayStation 3 e o Xbox 360.

Eis, então, a confirmação: se você tem algum dos dois aparelhos, ainda tem Call of Duty no seu futuro. A ideia de “diversas plataformas”, porém, pode indicar que o próximo título da franquia pode aterrissar também na próxima geração de aparelhos, ou estar disponível para portáteis ou o Wii U. Só o tempo dirá.

Rumores recentes indicam que o próximo jogo da saga Call of Duty será Modern Warfare 4. A Activision, porém, ainda não falou nada sobre isso.


Via: Baixaki Jogos
- - -

Normalmente, trailers de lançamento são liberados no dia da chegada do game às lojas ou, pelo menos, na véspera. A Activision, porém, decidiu mudar esse padrão liberando hoje mesmo o vídeo que celebra a disponibilidade de Call of Duty: Black Ops 2. Mas não corra para as lojas ainda, já que o jogo chega apenas em 13 de novembro.

Por enquanto, o que temos são grandes imagens de ação, destruição e tiroteio ao som de Back in Black, da banda AC/DC. Provavelmente não suficientes para aplacar a ansiedade de quem mal pode esperar para dar uns tiros nessa história de ação futurista.

- -
Img_normal

O diretor de game design da Treyarch, David Vondeharr, defendeu o uso da engine de sete anos de idade utilizada em Call of Duty: Black Ops 2 durante uma entrevista ao site OXM. ”Com ela o jogo roda a 60 frames por segundo e fica lindo. Qual é exatamente o problema da engine?”, respondeu.

Além disso, Vondehaar também afirmou estar feliz com os resultados obtidos com a engine original da Infinity Ward e os resultados que a sua equipe conseguiu obter com ela. Para o diretor, a chave do sucesso são as contínuas melhorias que a Treyarch realizou na engine ao longo dos anos e a experiência da equipe com a ferramenta.


- - -

Call of Duty Black Ops II, da Activision, já está disponível para pré-venda nos sites das principais redes varejistas do Brasil. Além de garantir seu exemplar no lançamento, quem fizer a compra antecipada receberá um dog tag, um pôster dupla face do jogo, e o Nuketown 2025, mapa bônus disponível para download.

Nuketown 2025 foi repaginado especialmente para o lançamento de Black Ops II e mostra a região em 2025, com armamento e tecnologia futurista. “Fãs do modo multiplayer de Call of Duty amam Nuketown”, disse Mark Lamia, chefe de estúdio da Treyarch. “Foi incrível jogar com Descrição: black ops 2Nuketown e nós estamos muito entusiasmados com Nuketown 2025. Mal podemos esperar para jogar Call of Duty: Black Ops II com todo mundo”.

Call of Duty: Black Ops II chegará ao mercado no dia 13 de novembro. O game leva os jogadores para a frente de batalha em um futuro próximo, mas apoiada nas manchetes atuais. A compra antecipada das versões para Xbox360 e PS3 de Call of Duty Black Ops II pode ser feita até o dia 12 de novembro. O novo jogo da Activision, que é distribuído no Brasil com exclusividade pela Neoplay, chega às lojas brasileiras no dia 13 de novembro. 


Via: mundobit
- - -
A Madfiger Games anunciou um game no estilo FPS todo otimizado para o chip móvel Tegra 3 da NVIDIA, o “Dead Trigger”. Ao jogá-lo em um portátil baseado nessa CPU, o gamer se depara com efeitos inexistentes nas versões comuns: física, fumaça volumétrica e água realista são apenas alguns deles.

“Estamos muito orgulhosos em anunciar nosso primeiro FPS para dispositivos móveis”, diz o CEO da Madfinger Games, Marek Rabas. “Ao usar novas tecnologias para aumentar a qualidade visual, ‘Dead Trigger’ representa um passo à frente em nossa produção”.


Para comprovar a diferença que faz o Tegra 3 no visual do jogo, a companhia liberou um vídeo de comparação.




“Nós melhoramos a experiência visual usando animação com captura de movimentos, aprimoramos a criação dos personagens e usamos novos efeitos”, conta Rabas. E não foi só isso. “Não é apenas uma questão de gráficos. Estamos trabalhando duro nas mecânicas do gameplay também.”

O jogo chegará em breve à Tegra Zone da NVIDIA.


Via: Adrenaline
- - -


A Infinity Ward já está desenvolvendo seu primeiro game de tiro para a próxima geração de plataformas. Apesar da empresa não citar Call of Duty por nome, todos sabemos que se tem um título desse tipo pelo qual a empresa é famosa, é a série Modern Warfare. E agora, parece que o novo game da franquia pode utilizar o motor gráfico da Epic, a Unreal Engine 4.

A empresa está em busca de novos funcionários para compor um time de desenvolvimento para seu próximo projeto. A relação de vagas é a seguinte:
  • Um engenheiro de redes sênior para desenvolver e implementar um sistema online;
  • Um engenheiro de jogabilidade que tenha experiência em jogos de tiro;
  • Um animador sênior para trabalhar com texturas de alta definição e softwares de terceiros como Maya e Unreal Engine;
  • Um artista de efeitos visuais para trabalhar com plataformas da próxima geração.
A descrição mais interessante é a da terceira vaga, que busca alguém que será responsável por grandes e complexas sequências de destruição e pela criação de mundos animados e interativos, com folhagem que se movimenta em tempo real e diversos objetos destrutíveis. Parece algo perfeitamente possível em um título de Call of Duty.

Por enquanto, é claro, a Infinity Ward não confirmou a produção de um possível CoD: Modern Warfare 4. A Activision não deve falar no assunto até o ano que vem, já que concentra todas as suas forças atualmente em Black Ops 2.

 
Via: Tecmundo
- - -

Embora mantenha a mesmo motor gráfico básico dos outros jogos da série, Call of Duty: Black Ops 2 promete ser o capítulo mais bonito da franquia até hoje — ao menos no PC. Em entrevista ao site Gamefront, o chefe do estúdio Treyarch, Mark Lamia, afirmou que sua equipe modificou o jogo para poder tirar proveito dos recursos oferecidos pelo DirectX 11.

“Retrabalhamos nosso sistema gráfico, e o jogo está fenomenal no PC”, afirmou Lamia. Segundo ele, o estúdio possui uma equipe focada exclusivamente na plataforma, que também está trabalhando na incorporação de sistemas antitrapaças mais robustos.

Vilões humanos

Embora Black Ops 2 esteja repleto de robôs e sistema automáticos de defesa, o game deve manter o mesmo clima das produções anteriores da série. “O vilão principal não é um robô. O vilão principal não é um drone. O vilão principal é humano”, confirmou Daniel Suarez, da Activision, ao site VentureBeat.

No caso, o adversário enfrentado pelo jogador será Raul Menendez, um homem cuja visão do mundo foi totalmente moldada pelos acontecimentos da Guerra Fria. Segundo Suarez, esse período histórico serviu como a principal inspiração para o desenvolvimento dos conflitos do game, oferecendo um material fértil para os profissionais envolvidos no projeto.


Via: Tecmundo
- -



A Activision acaba de liberar o primeiro trailer do game Call of Duty: Black Ops 2. O título tem previsão de lançamento para o dia 13 de novembro. Tentando renovar um pouco da franquia, a desenvolvedora aposta agora em um cenário futurista para atrair os jogadores.

A trama do game deve se passar no século XXI, mas durante uma suposta Guerra Fria no ano de 2025. As poderosas armas de guerra, somadas a um avançado desenvolvimento tecnológico, tornaram o mundo um verdadeiro campo de batalha. Ainda pelas imagens do trailer, é possível perceber que entrará em cena um sistema de esquadrões de combate, com direito a comandos para os soldados.

No início da manhã de hoje, a Activision também já havia liberado o acesso ao site oficial do jogo. Algumas imagens, que podem ser conferidas no trailer, também já vinham sendo divulgadas em fóruns na internet. Os fãs podem seguir até a página oficial do game no YouTube, em que está disponível uma versão mais completa e interativa do trailer. 


Via: Tecmundo
- - - -
 
(Fonte da imagem: Reprodução/NeoGAF)

Embora a Crytek sequer tenha anunciado a existência de Crysis 3, parece que a Electronic Arts não está muita atenta ao fato de que o game deveria permanecer em segredo. Uma pesquisa no sistema de buscas interno do serviço Origin revela a arte da capa do futuro lançamento para Xbox 360 e PC — ainda não está claro se haverá uma versão para o PlayStation 3.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/NeoGAF)

Ao que tudo indica, além da versão convencional do game, vai ser lançado um pacote que inclui conteúdos extras para quem está disposto a pagar um pouco mais pelo lançamento. Tanto no PC quanto no Xbox 360, o valor cobrado pela edição digital limitada é de US$ 49,99 (R$ 91,68 na cotação do dia 11 de abril).

A informação foi divulgada por um membro do fórum NeoGAF, que também descobriu a existência de um banner promocional do novo FPS. Até o momento, a produtora do jogo não fez qualquer pronunciamento oficial quanto às informações vazadas, tampouco informou quando o título deve chegar às lojas.

 
Via: Tecmundo
- - -
Blacklight Retribution é um jogo online de tiro em primeira pessoa, ou seja, muitos jogadores de várias partes do mundo se enfrentam em batalhas mortais. Combates individuais ou entre equipes, vários tipos de jogo e também diversas opções para incrementar seu personagem estão presentes neste título.

Como ainda está em fase Beta, o game apresenta algumas limitações de conteúdo, mas, mesmo assim, oferece bastante diversão a quem gosta de dar tiros. Tudo isso se passa em cenários bem tradicionais para games do gênero, em uma história que mistura o presente com o futuro.

Aqui, entretanto, não são robôs e armas a laser que se enfrentam, mas sim homens e mulheres equipados com superarmaduras e um arsenal de ponta, composto por metralhadoras, rifles, pistolas e granadas. Para não dizer que máquinas ficaram de fora, é possível construir uma armadura-robô durante a fase e partir na captura de seus inimigos.




Sistema anticamper

Uma das principais características do Blacklight Retribution é a ferramenta HRV. Sigla em inglês para Visor de Hiper-Realidade, o método permite que você veja através de paredes e possa, dessa forma, localizar onde se encontram aliados e inimigos no cenário. A função é útil tanto para se o jogador encontrar no mapa, sabendo que direção tomar para ir de encontro aos adversários, quanto para evitar surpresas com os famosos campers que se espalham pelos games FPS.

Entretanto, o método HRV não está disponível livremente. Ele conta com uma energia limitada, descarregada sempre que este tipo de visão é ativada. Ao se esgotar a força, é preciso aguardar alguns segundos até que ela possa ser utilizada novamente. Nesse intervalo, muita ação pode acontecer, mas você também pode ter evitado uma surpresa ao dobrar uma esquina de um cenário de combate.

Tiro qualificado

Quando você mata um inimigo ou ajuda um aliado a fazê-lo, ganha pontos. Entretanto, a soma dos pontos varia de acordo com quem foi assassinado, e derrubar um adversário com muitas mortes no currículo vale mais do que um tiro dado contra um jogador mais fraco. Além disso, vingar-se de quem já matou você também confere bônus a mais em sua pontuação.

Blacklight Retribution

 

Depósitos de armas

Durante as partidas, você acumula pontos de experiência e pontos de combate. Os primeiros são somados no final da partida e fazem o nível de seu personagem subir; os segundos podem ser utilizados dentro da própria partida para aquisição de novas armas e itens bélicos. Não somente rifles e metralhadoras, mas também lança-mísseis, lança-chamas e vários outros equipamentos.

Armadura da pesada

Outro recurso de jogo bem diferente existente no Blacklight Retribution é a Hardsuit. Ela nada mais é do que um tipo de robô, que pode ser adquirido durante a partida em um depósito de armas. Ela então é despejada em uma parte do cenário, e assim começa o terror de seus adversários. Além de alto poder de fogo, a Hardsuit conta também com um sistema de defesa eficiente, que vai dificultar a ação dos inimigos em derrotá-la.

Requerimentos

  • Procesador dual-core
  • 2 GB de memória RAM
  • 8 GB de espaço disponível em disco rígido
  • Placa de vídeo de 256 MB
  • Placa de som compatível com DirectX 9
  • Internet banda larga  



Via: Tecmundo
- - - -
 
(Fonte da imagem: Divulgação/Electronic Arts)

A Electronic Arts e a Danger Close anunciaram na semana passada Medal of Honor: Warfighter para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Dando continuidade ao anúncio, as empresas liberaram novos detalhes para o vindouro título, que agora contará com modo cooperativo e um modo de morte com apenas um tiro.

De acordo com o site CVG, que tirou informações do OXM US, o foco do game é inteiramente na realidade dos combates de soldados de elite. Medal of Honor: Warfighter  usará a conhecida engine Frostbite 2.0 — a mesma de Battlefield 3 — o que acarretará em uma melhora significativa no visual e em toda a parte gráfica.

O game ainda contará com o retorno de Preacher, Voodoo, Mother e outros personagens principais da série. O game foi escrito em conjunto a oficiais de verdade, depois de missões reais. Apesar disso, a Danger Close salienta que Warfighter preza pela maior “autenticidade” e não pretende fazer um simulador. Ou seja, sua energia ainda será recarregada sozinha.

Os fãs podem esperar um modo hardcore de morte com apenas um tiro, além de algum tipo de jogabilidade em formato cooperativo, possivelmente online e não para toda a campanha. Medal of Honor: Warfighter deve chegar às prateleiras das lojas de todo o mundo no final deste ano.


Via: Tecmundo

- - - -